pair
class pair可将两个value视为一个单元。C++标准库内多处都用到了这个class,比如容器map,multimap,unordered_map等,任何函数如果需要返回两个value,也需要用到pair,比如minmax()等。
class pair的完整功能定义于头文件
#include
namespace std{ templatestruct pair { T1 first; T2 second; ... };}
由上述定义,我们不难得出,pair的所有成员都是public的,所以pair提供了直接访问数据成员的能力。
pair操作函数
pairp //default构造函数,建立一个函数,其元素类型分别t1和t2,各自以default函数初始化pair p(val1,val2) //建立一个pair,元素类型分别为t1和t2,以val1和val2为初值pair p(piecewise_construct,val1,val2); //建立一个pair,元素类型分别为tuple t1和t2,以tuple val1和val2为初值pair p(p2) //copy构造函数,建立p成为p2的拷贝p=p2 //将p2的值赋给pp.first //获得pair内的第一valuep.second //获得pair内的第二valueget<0>(p) //等价于p.firstget<1>(p) //等价于p.secondp1.swap(p2) //互换p1和p2的数据make_pair //返回一个pair,带有val1和val2的类型和数值。
注意,pair在进行比较操作时,第一元素具有较高比较级,只有在第一元素相等时,才会去比较第二元素。
tuple
tuple又叫元组,它扩展了pair的概念,拥有任意数量的元素。tuple呈现出一个异质元素列,其中每个类型都可以用来被指定。
tuple最初沿用的是C++98的标准,默认建议是至少10个实参,又累赘又限制,后来到C++11,tuple得到了极大的优化,才有了现在的class tuple
#includenamespace std{ template class tuple;}
tuple的操作
原则上,tuple的接口十分直观
tuplet //以n个给定类型的元素建立一个tuple,以各元素类型得到default构造函数完成初始化,基础类型的初值为0tuple t(v1,v2,...,vn) //以n个给定类型的元素建立一个tuple,以给定值完成初始化t=t2 //将t2赋值给tt.swap(t2) //互换t1和t2的数据make_tuple(v1,v2,...) //以传入的所有数据和类型建立一个tuple,并允许由此tuple提取数值
tuple的读入输出
#include#include #include using namespace std;int main(){ tuple t; get<0>(t)="Hello"; get<1>(t)="World"; get<2>(t)=" !"; get<3>(t)=2019; cout< <0>(t)<<" "< <1>(t)< <2>(t)<<" "< <3>(t); return 0;}
get<num>(typename tuple)里,num对应元素编号,以0开始,()内是tuple的名称,注意,tuple不可在编译期进行赋值。